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PC Angel neo 2009年9月号より ソフ倫突撃インタビュー 凌辱ゲームの今後を考える! ――本日はお忙しい中、インタビューに時間を割いていただき、本当にありがとうございます。 いや本当に、この5、6月の間はいろいろと忙しいかった(原文ママ)ですよ。7社の新聞やテレビの取材に終われ、さらに省庁関係にも状況説明に出向いたという状況でしたから…。 ――現在はもう落ち着かれたのでしょうか? 一応は落ち着きました。6月2日にメーカーに説明をした後、自主規制に関する案内を出して、6月11日に秋葉原でメディアと店舗などに向けた説明会を執り行いました。メーカーやメディアの皆さんには、今後の方向性についてご理解していただけたと思っています。 ――今回の問題の発端は外国だったんですよね。それがどうして日本のメーカーに波及してきたのでしょうか? イギリスの国会で取り上げられたのが、問題の発端でした。そこから海外の人権団体が動き始め、当該メーカーにも抗議書が何百通ときました。やはり国際問題になったということで、省庁への説明などに追われました。本当に、今回の事件の影響は、我々の想像以上の展開となりました。 ――その影響で凌辱ゲームに対する規制は厳しくなるのでしょうか? 元々、ソフ倫の倫理規定には、凌辱描写の表現に関しての規制があるのです。そこに「凌辱、輪姦など、暴力が加重される表現は、婦女子への人権侵害や虐待感をともなう性的犯罪であるから取り扱いには十分注意する」と書かれています。つまり元から凌辱描写については配慮されており、問題となった『レイプレイ』もソフ倫の審査を受けて、問題無しと判断された作品なんです。しかしながら、各方面から改善要望が来ましたので、審査基準の変更を致しました。その内容に関しては、非公開のためお答えできません。 ――しかし凌辱ゲームを作っているソフトメーカーには厳しい規制になるのではないでしょうか? いわゆる「凌辱ゲーム」というジャンルに相当する作品以外の「美少女ゲーム」の大半を占めるソフトを考慮すると「凌辱ゲーム」の審査基準の見直しは必要だということです。問題を放置しますと、「女性人権侵害」ということで法規制される恐れがあり、美少女ゲーム全体に及ぶような事態になることを怖れます。そうすると、この業界の存続にもかかわることも予想されます。 とはいっても現在のところ、ネットなどで懸念されている「陵辱内容の全面禁止」などという話は、実際のところありません。表現の自由はもっとも重要な権利であり、同時に、他の人権を傷つけるようなことのないように、それらを尊重しつつ審査を行います。私どもの団体が定める倫理規定に抵触しないように製作を行っていただくことになります。 ――噂では痴漢ゲームは大丈夫と聞いていますが。 凌辱以外にも、倫理的に問題となるのは痴漢や殺人等があるわけですが、とりあえず物語全編がが痴漢シーンだけで進行していくというものはないので、ストーリー内における表現の自由という裁量の中で、現在は禁止には価しないという判断なんですね。 また現在、触手は「可」となっていますね。これは人間じゃないからという理由です。とはいえ、今後その触手が人間っぽくみえたら凌辱と判定される可能性はあります。もっともこれには、まず触手というものがなんなのか? という知識があるのが前提になってしまいます。我々、18禁ゲームをよく知っている人間なら「触手=フィクション」というのが、すぐにわかります。しかし、そのことを知らない人間だったら…やはり、女性の権利を侵害するものだと思われ、我々の「人間じゃないからOK」という理論は通用しなくなってしまうこともあります。 ――女性が「人権侵害だ」というのが、少々理解しづらいのですが。 そうなると「なぜ凌辱がいけないのか」という話に行き着いてしまうわけですよ。これにはまず、現代社会が男女共生という考えになるにしたがい、女性が権利を重視するような文化が形成されたからですよね。その中で女性蔑視に繋がるような物が存在してはならないという論調ですね。ソフ倫としても、倫理規程を作ることで、最大限女性の権利を守るべく行動していこうと思っています。 ――やはり海外の人間から抗議されたというのが納得いきませんよね。 人権問題は国際的な課題になっていますから。 日本は、ある意味では後進国のレッテルを貼られています。またアニメやゲームというものは、子供の見るもの、遊ぶものという意識が根強く、そんなゲームにこんなものがでているのか? という誤解もあるようです。大人がそういうアニメやゲームを持っているというだけで、もう異質だととられてしまうんです。 このような状況を見ていると、アニメやゲームが容認され、さらには18禁ゲームというものがちゃんと産業として成り立つことまでできる、日本の文化、そしてその多様性とコンテンツ作成能力はすばらしいと思うし、またこれを力の続く限り守っていくべきだと考えています。だからこそ、なにか事件があった時には、我々ソフ倫が動いて業界を守っていかなければならないんですね。 ――そんな中で「18禁ゲームがあるから犯罪が起こる」という声もありますね。 そんな発言が有識者と称する人たちから出てはいますね。しかし、その論拠に裏づけとなるデータがなにもないというのが現状です。海外との比較でも、強姦発生率も、問題提起してきたイギリスよりも日本の方がずっと少ないし、犯罪率だって少ないはずです。日本国内に関しても50年前の犯罪発生率とくらべ18禁ゲームが発売されているこの十余年の間は全くをもって低い水準維持されているのですから(原文ママ)。とはいえ、一概に「性に関するコンテンツが充実しているから、日本の強姦発生率は低い」と言い切ることもできないわけです。 しかし仮に18禁ゲームを全面的に規制され、発売できなくなったとしましょう。その後犯罪率が上がってしまったら、その時、誰か責任を取ってくれるのだろうか? と問いたいですね。その時に政府は責任をとれないし、警察や官庁、女性団体だって、誰も責任とらないでしょうね。もちろん我々ソフ倫だって、責任なんて取れません。そんな状況にならないように、いまの日本の低犯罪率を守るためにも、業界を守っていくのです。そのために、世間から容認してもらえるように、動かなくちゃならないんですよ。ソフ倫は、業界を守るための組織であり、あくまでそこの中での自主規制なんですから。 ――女性の権利を振りかざしつつも、表現の自由に関しての侵犯をしてきたという意見もありますが。 こちらにもおかしいという声は各所から出てきてはいます。表現の自由は憲法で保証されているのに、それを侵害するような抗議はおかしいと。 これに関しては美少女ゲームの露出が多くなったというのも原因のひとつではありますね。アンダーグラウンドというべき18歳以上(原文ママ 未満の間違い?)閲覧禁止の作品が、原作としてテレビアニメなどで放映され、秋葉原にいけば、そこらかしこで目に付くようになってしまった。そうして目に入って不快に思ったから、抗議するということですよね。 我々の理事長が言った言葉に、「深海魚が浮かんできたら、深海に戻らなければならない」というのがあるんです。やはり18禁ゲームというのは、おおっぴらにするものではないんですよね。だから、「業界を守るために戦ってくれ」と言われても、こちらとしては困ってしまうんです。日本に住んでいる以上は、日本の法律を守らなくちゃいけないし、倫理ということを考えると、表現の自由があるからといって、他人の権利を傷つけるのはまずい。そして我々も生計を得るために、ゲームを作っているのであって、その利益を守るために一所懸命に考えているんです。ユーザーさんもすこし冷静になって考えてみてほしいですね。というところですかね。 ――現在、ソフ倫ではどんな活動を行っているのですか。 内部での審査基準の強化を行い、制作をする会社への通達ですね。少し問題となるのが、販売会社と実際にソフトを制作する会社が違う場合なんですよ。要は下請けのソフト会社で作っている場合です。上の会社には通達をしているのですが、実際に開発しているソフト会社さんの方まで話が伝わっていない場合が多く見受けられ、どう作ればいいのか迷っているという話を人づてで聞いてはいます。この場合は、まずソフトの販売会社の責任者と話をしてみてほしいですね。ソフ倫に直接電話をかけられても、ユーザーさん時と(原文ママ)同じで、どこの誰だか確認がとれず、うかつなことをしゃべれないので、教えられないんですよ。 ほかにも様々な団体との交渉を、すべてソフ倫が対応することになっています。イリュージョンさんにも取材や人権団体の抗議とかが押し掛けて困ったそうなんですよ。そういうモノは、すべてソフ倫へ話を回すようにとはいってあります。そうやって製作サイドを守るのもソフ倫の仕事ですから。 ――実際に規制を言い出しているのは誰なんでしょうか。 テレビなどのマスコミが発信している情報などをユーザーが聞くと、疑問に思われるかもしれませんが、誰も規制しろとは言っていません。 (ここでページ切り替わり。文章は続きのはずだが、繋がっていない) まですべてにいたって「規制しろ」と命令してきているところはありません。 もちろん「改善してください」という要望は、いくつかは来ていますが。国連日本支部の女性団体からも「改善を希望します」という文章が内容証明で送られてきていますね。こちらとしても「現状はこちらで倫理・法律を尊守(原文ママ 遵守か)する形で自主規制をおこない、なんら問題ないようになっています。もちろんこのようなお話がきているので、改善を検討しています」と返事をしています。これが現状ですね。 ――犯罪を助長しているから、規制しろといっている話があるようですが? 繰り返しますが、規制しろと言ってきたところはありません。凌辱ゲームのみならず、暴力表現のあるゲームが犯罪を助長しているとか言われていますが、これらのゲームを楽しんでいるユーザーのほとんどが、普通に社会生活を営んでいる一般人なんですよ。読者さん自身がわかっていると思いますが、リアルな現実世界と、ゲーム内の仮想世界を混同するような人間はほとんどいないわけです。しかしながら監禁王子といわれた、北海道の東京連続少女監禁事件を起こした犯人が、18禁ゲームの愛好者だったという事実もある。でも、そんな犯罪者はほんの一握りであって、そういう人たちと一般のユーザーを混同してはいけないんですよ。心理学者も同じ意見を言っていますし、新聞社や抗議をしてきた団体の人に対しては、このことを何度も説明しています。 18禁ゲームに関しては、有識者の人たちを集めての検討会において検討していただき、法的には何の問題もないというお墨付きもいただいています。しかしながら、絶対にシロとは言い切れないものでもあるんです。問題視している人に対しても頭から否定するのではなく、きちんと理解してもらえるように説明していきたいと考えています。 ――今までの凌辱作品はどうなるのでしょうか? 例えば凌辱ゲームを持っている人は、捨てなくてはならないとか? そんなことは、全くありません。法律じゃないんですから。我々から「凌辱ゲームを捨てろ」なんていう権限はありませんから。過去に発売された凌辱ゲームを販売店の棚から撤去するように求める、なんていうこともする予定はありません。同じくそんな権限はありませんしね。 ただ今回の規制によって、今後確実に凌辱作品は減っていくでしょう。ショップにおいてある作品がなくなれば、もう新たな凌辱ゲームが入るということはないわけですから。この傾向に沿って、過去の作品の再販に関しても今後減少していくと考えられています。少し前は、審査を受けてから5年以内の再販であれば、パッケージの審査のみで可能だったのですが、審査基準の変更により、もう一度審査を受けるという形になったんです。これにより、手直しする必要がでてくるタイトルが増えると思われます。 ――メーカーサイドが自衛するという方向に動いているところもあるようですが。 ソフ倫サイドとしても、いろいろとソフトメーカーからの意見を聞いてはいますね。いま独自に動いているところでは、販売対象ではない外国からのアクセスを遮断するということをしています。イギリスとかアメリカ、そのほかの外国の倫理審査を考慮に入れていないし、もとから販売するつもりもありません。だからお客さんにならないはずの外国からのアクセスを遮断したということなんですよね。ただこれもいろんな方法で迂回できるし、日本国内からなのにアクセスできないということになってしまう場合があります。いまのところは「18禁ゲームは日本国内で作り、日本国内でしか売らないものなんですよ!」ということを周知させていくしかできないですね。その一環としてすべてのソフトに、「Japan Sales Only」という一文をつけていくことを徹底していく予定になっています。 ――それは18禁ゲームを買ったら、国外には持っていけないということですか? さすがにそうは言えないんですよ。やっぱり法律じゃないから。個人が買ったものに、我々がそこまで口出しすることはできない。 日本国内での流通といっても、それはこちら側が卸に出すときの話までで、そこからどう広がるかは買った人の自由ということなんですよね。「お金を出して買ったんだから、外国に持ち出す自由もあれば転売する自由もあるんじゃないか!」と言われてしまうんです。販売する側としては、「日本以外に売ることはしていません」というお断りを明確にアピールしておくということですよね。外国からの抗議を受けると、「ではあなたはそれをどこで見たんですか? Japan Sales Onlyと書かれていませんでしたか?」と言えるわけですから。ゲーム本体に制限を掛ける方法となると、日本のOSじゃないと動かないようにするという方法が考えられています。OSが日本語版であるかどうか、タイムゾーンが東京であるかどうかをチェックして、日本国内でプレイしようとしているかとわかれば起動するとか。もっともこれも、海外の人だって日本語版のOSを手に入れることができるし、仕事などの関係で別な言語のOSを使っている人が日本国内にもいるでしょうし。どのくらいスムーズに対応できるか、わからないですよね。それでは、アクティベーションを導入すれば問題ないのでは? という話も出てきているのですが…確かにアクティベーションなら、国内からのアクセスが判断でき、ユーザー確認もできるので、今回の問題を解決するのにはうってつけではあるのですが…。やはり、ユーザーから根強い反発があるというのが事実です。一手間増えるとか、中古に売れなくなるとかいう意見が多く、ソフ倫としても、今回の問題の解決にはかなりの決め手になると考えてはいるものの、積極的に奨めるとか、必須にするとかいうことはできない状況にありますね。 とにかく、多くのメーカーさんが今回の事態を重く受け止め、問題解決に向けて動いているという状況にあります。 ――今回の件で凌辱ゲームへの規制は強まりましたが、今後規制が弱まることはありえますか? 一度決めたことを、弱めるつもりはありません。逆に社会の変化に対応して規制が強まるということならあるかもしれませんがね。それにしても、急激に強めることはせずに、時間をかけてゆっくりとやっていくことになるでしょう。せっかちにはやりませんよ。 ――18禁ゲームのユーザーの多くは、今回の規制に反対しているとおもわれますが、規制に対してなにか行動を起こした方がいいのでしょうか?また起こすとすれば、なにをすればいいですか。 言ってしまえば、なにもしないでほしいですね。なにもせずに、事態の推移を見守っていてください。極端なことを言えば、波風をたてないでほしいということですよ。 現在もこんな状況を心配するユーザーから、質問の電話が頻繁にかかってきていますが、これに対してソフ倫は何も答えることができない、もしくは回答しない方向でいるんです。その理由は、まずさっきも言った、倫理規定や審査基準に関する内部の情報を、外部に公開できないということですね。もうひとつの理由も、それに関連しますが、よけいな情報を出して騒ぎの元にしたくないんです。情報がひとり歩きすることにより、勝手な憶測や誤解を生み出したりしないようにしたいということです。出てくる情報が少ないので、心配になっているのかもしれませんが…。 なにか行動を起こしたりすると、どうしても目立ってしまいますからねぇ。そうして目立つとよけい世の中の注目が集まってしまうんですよ。それが業界にとってはマイナスになってしまう。目立つと、より強く文句をいわれるようになってしまうわけで。 言ってみれば、頭の上を風が通り過ぎるだけだったら、なにもしなくていいんです。風が吹いているんだなって思うだけで。でも今回は、台風のようにすごい突風が直撃しちゃって、なんとか自分を守らなきゃいけない。そのための風避けを作ったということなんですよ。あとはこの風避けを頼りに、台風が通り過ぎるのを待つだけなんですよね。 よく「業界を守るために戦ってくれ!」と言われるんですけれど、「戦う」なんてことはしません。「ソフ倫はなにもしないのか!」とか言われていますが、そうじゃないんだよと。正論を言って、正面から戦えば目立って働いているように見えるけど、逆に世論などの注目を集める結果になってしまうだけなんですよね。もとから性に関するものというのは、叩かれやすいものですから。あくまでこちらの立場や、楽しみにしている善良な、ちゃんとしたユーザーがいるんですということを説明し、理解してもらおうというスタンスなんですよ。少なくとも現在のところ、官公庁などからは、ソフ倫の今回の動きを評価してもらい、理解していただいてはいます。 ――署名活動を呼びかけている人が見受けられるようですが。 署名を集めて、国会議員や省庁に持っていって効果があるのなら、すでに業界内の人間たちが署名活動をして持ってっていますよ(笑)。なにせ、自分たちの死活問題なんですからね。 ソフ倫は、いわゆる「大人のやり方」でことを進めているので、性急に結果がでるということはありません。このあたりは焦らずに、じっくり見守っていてください。 参考↑のCG版http //ux.getuploader.com/ero_game/download/42/ero_game_42.zip 『創』2009年8月号 凌辱系ゲームはジャンル丸ごと製作・販売禁止に 凌辱系「レイプレイ」事件で一気に進むゲーム規制の動き 杉野直也http //ux.getuploader.com/ero_game/download/42/ero_game_42.zip 現役ソフ倫加盟会社で窓口担当だけどなんか質問ある?http //workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-2015.html 表現規制について少しだけ考えてみる(仮)さんのインタビューまとめと検証 まとめ http //otakurevolution.blog17.fc2.com/blog-entry-456.html 検証http //otakurevolution.blog17.fc2.com/blog-entry-475.html
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サークル:てるてるびより Number Character Name Designer Size Note 01 パチュリー・ノーレッジ 輝々坊主 54mm 02 因幡 てゐ 輝々坊主 54mm 詳細 月の宴(2008/7/20)にて初頒布 指定販売形式 価格:200円
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ガンランス ガンランス [#i79e6cda] アイアンガンランス派生 [#a50e3d18] 骨銃槍派生 [#wdddaac0] デザートガンランス派生 [#wdsasaac0] シザーガンランス派生 [#b4567a0d] 派生系不明 [#b1417a0d] 素材入手方法 [#i894bcf1] アイアンガンランス派生 アイアンランス改(ランス派生) ┗アイアンガンランス ┗アイアンガンランス改 ┣スティールガンランス ┃┣討伐隊正式銃槍 ┃┃┣ナナ=ハウル ┃┃┃┗ナナ=ロア ┃┃┃ ┗ナナ=フレア ┃┃┗近衛隊正式銃槍 ┃┃ ┗シルバールーク ┃┃ ┗ガンチャリオット ┃┗ホワイトガンランス ┃ ┗ホワイトキャノン ┃ ┗ブラックキャノン ┃ ┗ブラックゴアキャノン ┣ヘルスティング ┃┗ヘルスティンガー ┗スノウギア ┣スノウギア=セカンド ┃┗スノウギア=ドライヴ ┗マリンフィッシャー ┗ディープフィッシャー 名称 値段 攻撃力 特殊効果 砲撃Lv 切れ味切れ味+1 会心 スロット 生産素材 強化素材 作成可能時期 アイアンランス改(ランス派生) なし - 0% --- 鉄鉱石*3 下位 アイアンガンランス 5050 230 なし 通常1 0% --- マカライト鉱石*5鉄鉱石*20爆薬*5 火炎袋*1 鉄鉱石*15 陽光石*5爆薬*5 下位 アイアンガンランス改 8370 253 なし 通常1 0% ○-- マカライト鉱石*3陽光石*8爆薬*10 下位 スティールガンランス 11050 299 なし 通常2 0% ○○- マカライト鉱石*7陽光石*12火炎袋*3 下位 討伐隊正式銃槍 21100 345 なし 通常2 0% ○○- マカライト鉱石*15紅蓮石*3宝石券*1 下位 ナナ=ハウル 35950 322 なし 拡散1 0% ○-- 炎妃龍の尻尾*1炎妃龍の甲殻*3炎妃龍の龍鱗*5 ナナ=ロア - % ナナ=フレア - % 近衛隊正式銃槍 33400 391 なし 通常2 0% ○○- ドラグライト鉱石*5紅蓮石*6勇気の証*1 シルバールーク 59200 414 なし 放射3 0% ○○- 銀火竜の尻尾*1銀火竜の堅殻*5銀火竜の上鱗*3 上位? ガンチャリオット - % ホワイトガンランス - % 鎧竜の甲殻*6マカライト鉱石*12火炎袋*4 ホワイトキャノン 391 防+8 放射2 0% ○-- 鎧竜の甲殻*10鎧竜の頭殻*1紅蓮石*4 ブラックキャノン 33250 414 防+8 放射2 0% ○-- 黒鎧竜の堅殻*4黒鎧竜の甲殻*12紅蓮石*7 ブラックゴアキャノン 41550 437 防+8 放射3 0% ○-- 黒鎧竜の堅殻*8黒鎧竜の頭殻*2鎧竜の骨髄*2 ヘルスティング 299 氷190 通常2 0% ○-- 雪獅子の牙*2雪獅子の毛*15クーラーミート*5 ヘルスティンガー - % 雪獅子の牙*4雪獅子の髭*2氷結晶*12 スノウギア 11500 207 氷100 通常1 0% --- ギアノスの皮*3ギアノスの鱗*6マカライト鉱石*2セッチャクロアリ*5 ギアノスの皮*2ギアノスの鱗*3鉄鉱石*8 スノウギア=セカンド 21500 通常2 0% --- ギアノスの皮*4ギアノスの鱗*5万年霜*6 スノウギア=ドライヴ 62500 437 氷150 通常3 0% --- ギアノスの上皮*4ギアノスの上鱗*4爆炎袋*6 上位 マリンフィッシャー 22500 299 水100 放射1 0% --- 水竜の鱗*5砂竜の鱗*3マカライト鉱石*7 水竜のヒレ*4水竜の鱗*6鉄鉱石*20ハレツアロワナ*10 下位 ディープフィッシャー 33250 368 水200 放射1 0% --- 水竜のヒレ*7上竜骨*4ドラグライト鉱石*7 上位 骨銃槍派生 骨銃槍 ┗大骨銃槍 ┣竜骨銃槍 ┗アベレージヒッター ┗グランドスラム ┗ハードヒッター ┗ビッグスラッガー 名称 値段 攻撃力 特殊効果 砲撃Lv 切れ味切れ味+1 会心 スロット 生産素材 強化素材 作成可能時期 骨銃槍 1750z 161 通常1 0% --- 獣骨*2はじけイワシ*1 HR1 大骨銃槍 2500z 230 通常2 0% --- 獣骨*5火炎草*5 HR1 竜骨銃槍 4300z 276 通常3 0% --- 大きな骨*3竜骨【大】*3ハレツアロワナ*5 アベレージヒッター (生産)7500z 299 毒180 通常2 lllllllll lllll llllllllllll llllllllllll 0% ○-- ゴム質の紫皮*4毒怪鳥の頭*1毒袋*10紅蓮石*3 ゴム質の紫皮*4ライトクリスタル*1毒袋*5 グランドスラム 27600 391 毒240 通常2 lllllllll lllll lllllllllllllllll llllllllllll 0% ○-- ゴム質の紫皮*10毒怪鳥の頭*1蛇竜の頭*2 ハードヒッター (生産)60000 345 毒290 拡散2 lllllllll lllll lllllllllllllllll llllllllllll 0% --- ゴム質の上皮*4毒袋*10ライトクリスタル*8火竜の骨髄*5 ゴム質の上皮*4毒袋*8ライトクリスタル*5 ビッグスラッガー 120000 391 毒320 拡散2 lllllllll lllll lllllllllllllllllll lllll llllllllllll 0% --- ゴム質の上皮*8毒怪鳥の頭*1ノヴァクリスタル*2 デザートガンランス派生 名称 強化素材 生産素材 砲撃Lv 販売価格 作成HR デザートガンランス 眠鳥の爪*5眠鳥の橙毛*6大地の結晶*8キラビートル*6 拡散1 3700z ┗デザートキャノン 眠鳥の爪*7眠鳥の橙毛*5紅蓮石*6 シザーガンランス派生 名称 強化素材 生産素材 砲撃Lv 販売価格 作成HR ボーンクロウランス改(ランスからの派生) ┗シザーガンランス 盾蟹の尖爪*2カブレライト鉱石*12爆炎袋*5 派生系不明 名称 強化素材 生産素材 砲撃Lv 販売価格 作成HR ラヴァガンランス 素材入手方法 素材名 入手方法 入手可能HR 火薬草 ニャカ漬け:太陽草3~5段階目採取:砂漠の草調合屋販売アイテム HR1 ニトロダケ 密林のキノコで採取可能ニャカ漬け:アオキノコ3,4段階目 HR1 爆薬 調合:火薬草+ニトロダケ広場:道具屋(特売日のみ) HR1 火炎袋 イャンクック討伐報酬 HR2 獣骨 剥ぎ取り:ファンゴ、コンガ HR1 はじけイワシ 広場:合成屋?(ランダム?)調合:トウガラシ+サシミウオ【錬金】 HR1 獣骨 ファンゴから剥ぎ取り HR1 火炎草 調合屋で販売砂漠で採取 HR1 陽光石 密林で採掘砂漠爺でハリマグロと交換雪山爺で生肉と交換 HR1 ニトロダケ 密林で採取アオキノコをニャカ壺で変化(クエスト達成3or4) HR1 紅蓮石 火山で採掘グラビモスクリア報酬・胸部破壊報酬。 HR11 クーラーミート クール生肉をよろず焼きセットで焼く HR1 よろず焼きセット 男の~、女の~、ネコの肉焼きセットいずれかとよろず焼きキットを調合 HR1 よろず焼きキット ネコの掘り出し物でランダムでもらえる HR1 男の肉焼きセット HR11以上で受けられる演習でのポイント交換(35000p) HR11 黒真珠 密林で採取大食いマグロを食べるとランダムで入手(食べて出なければリタイア)砂漠爺でペイントの実と交換 HR1 水竜の鱗 沼地爺で怪鳥の甲殻と交換サブターゲットのガノトトス一本釣り HR3 宝石券 沼地ゲリョスのサブクエ灰水晶運搬達成報酬 マカライト鉱石 密林、火山で採掘 HR1 鎧竜の頭殻 将軍ギザミの殻破壊報酬 アンバル鉱石 ニャカ壷で鉄鉱石or石ころで虹ネコの採掘(低) HR1 星鉄 ニャカ壺で燃えないゴミを虹(1個収穫)ニャカ壺で黒真珠を虹(3個収穫)樹海エリア8採掘 HR1
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■サンプル Fabric Panel 呼称(ファブリックパネル)の商標利用について。 私、株式会社ルネ・デューの八木と申します。 弊社はこのたびFabric Panel 呼称(ファブリックパネル)の商標登録を取得いたし ましたので、ご連絡いたします。 取得日平成20年12月19日正式に登録されました。 今後上記商標を利用される場合は使用料月額50万をお支払いいただくか、使用の停止 をお願いします。 弊社商品を販売されている方は除きます。 このメールを送信してから7日以内に使用されているところを発見しましたら、 慰謝料として月額100万を請求させていただきます。 ご理解、ご協力をお願いいたします。 詳細は特許電子図書館 4.呼称検索 http //www1.ipdl.inpit.go.jp/syouko/TM_SEARCH_B.cgi 呼称 ファブリックパネル 区分 1 類似郡コード 20C01 で検索していただけると表示されます。
https://w.atwiki.jp/medhanbai/pages/23.html
その他、薬系の資格を集めてみました ↓あまりに多すぎます(;´Д`) こちらも参考にしてください・・・ プロをめざせるスクール・講座検索なら|資格と仕事.net 医薬品登録販売者の講座などについては、左側にまとめてあります。 サプリメント系の資格 サプリメントの資格を取ろうとする場合は、まずこちらに目を通してください↓ ■サプリメントの資格■ 日本臨床栄養協会サプリメントアドバイザー(OJSAA) 日本臨床栄養協会サプリメントアドバイザー 主催:日本臨床栄養協会 勉強方法:Internet +座学 試験:年1回、12月 受験資格:指定国家資格を持つ場合は、試験の一部免除 受講料:50000円+α 更新:勉強会に出席が必要 ※日本臨床栄養協会に入会が必要:入会金1000円 年会費5000円 栄養情報担当者(NR Nutritional Representative) Wikipedia //// 2ch 【NR】 栄養情報担当者 【NR】 NR(栄養情報担当者)情報 主催:独立行政法人 国立健康・栄養研究所 勉強方法:通信講座(認定校の通信講座を受講) 試験:年1回、11月 受験資格:管理栄養士、栄養士、薬剤師、保健師、助産師、臨床検査技師、医師、歯科医師、獣医師など 指定の資格を持たないものは資格確認試験を受験後、認定試験を受験可能。 受講料:認定校による メディカル・サプリメント・アドバイザー (MSA) メディカル・サプリメント・アドバイザー認定講座 主催:株式会社ゼクスラーニングコミュニティ 推奨:NPO法人日本ヘルス協会 勉強方法:Internet 試験:別会社にて(比較的会場数多い) 15000円 受験資格:医師・歯科医師・薬剤師・看護師・臨床検査技師・管理栄養士等の国家資格を有している者、 または医学生、薬学生(ただし認定は国家資格取得後) 受講料:98000円 更新:NHPインターナショナル認定機構に入会:入会10000円 更新:8000円/年 サプリメントアドバイザー サプリメントアドバイザーの資格認定 主催:日本ニュートリション協会(JNF) 認定:ISNF(International Sports Nutrition Foundation) 勉強方法:テキスト 試験:なし (テキストの添削) 受験資格:なし 受講料:89000円 フードコーディネーター 特定非営利活動法人 日本フードコーディネーター協会 食生活アドバイザー FLAネットワーク協会|食生活アドバイザー検定 食品保健指導士 (財)日本健康・栄養食品協会 健康食品管理士 健康食品管理士認定協会 その他独自資格 世の中にあるほとんどの検定は、ご当地検定と一緒で、賃金アップの役に立ちません。 勉強したという充実感とお客さんへの還元が中心です。 NPO法人は非営利団体 NPOと言えば、政府の組織のように思えますが、 実際は「NPO(NonProfit Organization)」とは、ボランティア活動などの社会貢献活動を行う、営利を目的としない団体の総称です。 NPO法人の信用 内閣府 NPOホームページ 行政のチェックには限界があり、「NPOを盲目的に信用すべきではない」との指摘が多い。 NPO 「すべて善良は幻想」- MSN産経ニュース 薬学検定試験 薬学検定試験 主催:日本セルフケア支援薬剤師センター 勉強方法:対策本を購入して勉強 試験:年2回、80%で合格 等級:1~4級 受験資格:なし 受講料:4級 4800円(税込)3級 5800円(税込)2級 6800円(税込)1級 7800円(税込) 2級+3級 12600円(税込) ヘルスケアアドバイザー ヘルス&ビューティケア人材育成センター 主催:ヘルス・アンド・ビューティケア人材育センター 認定:日本チェーンドラッグストア協会 勉強方法:通信教育・DVD学習 受験資格:ほとんどなし(日本チェーンドラッグストア協会会員と一般生活者) 受講料:66150円 (税込) 認定試験料、認定登録料は別途費用 更新:3年ごと 薬剤情報担当者 内閣府認証NPO法人 医療福祉情報実務能力協会 主催:医療福祉情報実務能力協会 勉強方法:通信教育 TERADA医療福祉カレッジ 受験資格:なし 受験料:8500円 更新:不明 似た名前に医療情報担当者(MR)があります。 これはMR認定試験といわれる試験で、製薬会社に勤め研修を受けて受験が可能になります。 MRは取得必須といわれる試験です。 医療情報担当者になるためには 調剤事務関連 調剤の事務は資格よりも経験が求められる仕事です。ええ。 なので、資格を持ってると言うよりも、勉強しましたという満足感ですね。 調剤報酬請求事務専門士:調剤報酬請求事務専門士検定協会 調剤情報実務能力検定試験:医療福祉情報実務能力協会 調剤実務技能資格認定試験:国際情報通信医療福祉認定協会 医療保険調剤報酬事務士 調剤事務管理士:技能認定振興協会 通信教育での医療事務には詐欺のような検定やサイトも存在します。 また「在宅医療事務の仕事」という求人は見たことがありません。 ご注意ください。(なぜならカルテを病院外に持ち出すことは個人情報の問題でできないことが多いため) 詳しくは悪徳商法マニアックさんで、医療事務を検索してみてください。 EOF
https://w.atwiki.jp/tohokan/pages/370.html
サークル:Megacycle13 Number Character Name Designer Size Note 01 射命丸 文 mzh. 54mm 02 メディスン・メランコリー mzh. 54mm 03 風見 幽香 mzh. 54mm 04 小野塚 小町 mzh. 54mm 05 四季映姫・ヤマザナドゥ mzh. 54mm 詳細 コミックマーケット74(2008/8/16)にて初頒布 指定販売形式 価格:200円
https://w.atwiki.jp/burabura/pages/64.html
消費グッズ販売所(虚無僧) 名前 効果 値段 コルレ酒 独創 学問 持久 各-300 子猫メダル×50 濃縮コルレ酒 独創 学問 持久 各-950 子猫メダル×90
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ギルド買取システムとは ギルドメンバーが欲しがっているアイテムの買取をギルドが代行し、保管しておくシステムです 買取には依頼人本人に加え、ギルドマスターおよび指定された者(買取代行者)があたります。もちろん各人の別キャラでも可。分からない人は”ギルドメンバー”ページを参照してください。 メリット 買取窓口を依頼人に限定しないことで、販売者と依頼人の互いの接続時間帯に関わらず品物の取引が可能となります 注意点 金銭が関わることなので、必ず依頼した物を全て買い取れるだけの資金を用意したうえで依頼し、いつでも支払いができるようにしましょう 買取(および代行)を行う者は、まめにwikiの残り必要数を更新して下さい 売り手が買取代行者に買取を頼むのは互いがたまり場に居る時にしましょう なお保管の煩雑さを防ぐため、複数の人間が同じ品物を依頼するときは金額を統一して下さい 依頼者は買取代行者には必ずお礼を言いましょう 人( ◇ ) 現在ギルドマスターと話し合い中。システム実装はしばらく待つのだ でも本人による買取は下のリストどおりしてるぞ! 買取リスト ※買取窓口の欄には依頼人本人とマスター以外にいる場合のみ記入 収集品 商品名 買取金額 残数 依頼人 買取窓口 更新日 コメント 空き瓶 250z 無制限 ブローマン あきつ、そらしろ - 青ハーブ 2.5kz 無制限 +あきつ+、‡セラ‡ そらしろ - 白ハーブ 400z 無制限 +あきつ+、‡セラ‡ そらしろ - 食人植物の花 400z 無制限 +あきつ+ そらしろ - 止まらない心臓 300z 無制限 +あきつ+ そらしろ - 人魚の心臓 250z 無制限 +あきつ+ そらしろ - アルコール - - +あきつ+ そらしろ - 植物の茎 350z 無制限 +あきつ+ そらしろ - 毒キノコの胞子 250z 無制限 +あきつ+ そらしろ - ゼノークの歯 150z 無制限 +あきつ+ そらしろ - サボテンの針 150z 無制限 +あきつ+、‡セラ‡ そらしろ - 血管 400z 無制限 そらしろ そらしろ 3/11 - 雷管 800z 無制限 そらしろ そらしろ 3/11 - 土竜のひげ 300z 無制限 ‡セラ‡ そらしろ 3/17 - 消耗品 商品名 買取金額 残数 依頼人 買取窓口 更新日 コメント バーサークポーション 2kz 無制限? マー君 - 鉱石 商品名 買取金額 残数 依頼人 買取窓口 更新日 コメント エルニウム原石 11kz 無制限 +あきつ+ - 塊は×5価格 オリデオコン原石 7kz 無制限 +あきつ+ - 塊は×5価格 装備 商品名 買取金額 残数 依頼人 買取窓口 更新日 コメント - - - - - - -
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ナインテイル-精霊物語外伝通貨販売価格表1口100Gと致しまして ※営業時間内迅速配達致します、最短ご注文から10分! サーバー 在庫 1口~ 10口~ 50口~ アガルタ 60口 80円/100WM 70円/90WM 60円/80WM シャングリラ 100口 80円/100WM 70円/90WM 60円/80WM ※ご不明な点ございましたらお気軽にご質問ください。 ■メールでの注文はdirect@kxd.biglobe.ne.jpまでお願いします、尚ご注文の際に 希望口数 お客様メールアドレス ※フリーアドレス可 お取引ゲーム名 お客様キャラクター名 取引希望時間 月 日 時 分 取引希望場所 取引方法: ご希望決算方法 JNB銀行,Eバンク銀行,ゆうちょ銀行,WM,その他銀行など※(振込み手数料はお客様負担となりますのでご了承下さい。) を明記の上メールの方お願いします、折り返しこちらの個人情報など記載しメールの方お送りいたします。 ■メッセンジャで取引ご希望でしたら■ rmt_direct@hotmail.comをご登録ください ※こちらにはメールは送らないようにお願いします 迅速安全安心を心がけてますのでよろしくお願い致します。 合計: -
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サークル:幻竜一夜 Number Character Name Designer Size Note 01 チルノ haruhi 54mm 詳細 コミックマーケット74(2008/8/16)にて初頒布 指定販売形式 価格:200円